모든 시스템에는 최소한 메인(Main) 컴포넌트가 존재하고, 이 컴포넌트가 나머지 컴포넌트를 생성하고 조정하며 관리한다
궁극적인 세부사항
메인 컴포넌트는 궁극적인 세부사항으로, 가장 낮은 수준의 정책이며, 시스템의 초기 진입점
의존성 주입 프레임워크를 이용해 의존성을 주입하는 일은 바로 이 메인 컴포넌트에서 이뤄져야 한다
지저분한 컴포넌트 중에서도 가장 지저분한 컴포넌트
최신 버전의 움퍼스 사냥 게임의 메인 컴포넌트
main 함수